导演乌尔善表示,此前中国电影不断在场景特效方面取得突破,这次《封神三部曲》希望在电脑特效技术难度最高的数字角色、数字生物层面获得突破和提升。谈及雷震子数字角色的视效工作难度,他透露:“雷震子不光要把中国传统造型风格真正生物化,变成现实中可以相信的生命体,同时还要处理很多微妙的表情。虽然雷震子不会说话,但它有自己交流的方式,比如眼神、表情、情绪,这些都由动态捕捉演员设计和表演。”国产科幻正处于发展机遇期。科幻的产生总是与科技发展、社会变革密切相关,宏大的想象力会激发出创造力,不断将科幻转化为现实。随着我国大力发展面向未来的前沿技术,加快实现高水平科技自立自强,在教育领域鼓励创新思维,大力培养青少年对科学知识的兴趣,相信我们的科幻想象会进一步迸发。
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