剧情简介

其实,无论观众如何参与其中进行交互式的观影,剧作者给观众设计的观影边界或游戏边界依然存在,例如观众可以在虚拟世界中参与选择的选项是有限的,再比如每个选项的选择都需要有很多情节上的附加条件,这些都不是观众自己可控,而是由剧作者控制的。那么剧作者在那样的一天,真正要做的不单单是编码故事的情节和塑造人物那么简单,而是要结合结构,给观众设计每个自由选择背后的关卡,即:情节点。无论观众在故事里如何探索情节的多样性,都是需要有基础限制的,而这个限制的游戏规则,就是故事的叙事结构,即情节点带来的情节走向。联邦调查局长官兰马克和其爱徒——年轻女警艾丽诺,奉命查案,但州政府、当地警局都妄图夺取功劳,争权夺利,甚至执行兰马克强烈反对的特警行动,但这些行动造成的市民伤亡却又归咎于兰马克,无比荒谬,完全失控,充满令观众意想不到的刺激反转。正如兰马克所说,“权利面前,真相已经不重要了“。 也正是这个荒谬的恶世,塑造了今日的杀手。师徒二人在走投无路之际,艾丽诺发现了关键线索,带她无限接近恶世深渊之中。

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