剧情简介

神话史诗类型决定了《封神三部曲》在视效方面必然面临巨大挑战。《封神第一部》的视效难度主要集中在四个方面。首先是数字角色雷震子,既要保持中国传统造型的审美效果,又要让观众相信这个生物真实存在。为此,视效团队花了好几个月时间研究雷震子如何从起跑、静止或跳跃状态中起飞,赋予其真实感。在表演上,雷震子的动态捕捉演员韩鹏翼专程跟好莱坞动态捕捉第一人安迪·瑟金斯学习了一周的经验。韩鹏翼发现,动态捕捉表演最根本的是回归角色本身,他为雷震子设计了完整的表演方式,根据雷震子“最重要的情感和最重要的连接,去创造它所有的行动指南、它的发声指南、思考指南”。首映礼现场,影厅笑声不断,每场映后观众们都用热烈的掌声表达对影片的喜爱。知名喜剧导演、演员大鹏观影后表示“超越了动画!一部没有负担的喜剧片!”《深海》导演田晓鹏导演感叹“两年前光看分镜就笑出了声。”并打趣道“你们要是再这么做下去,我都可以退休了。”著名演员乔杉带着两个女儿来看,表示“动画电影拍成这样,让我们真人电影很难做啊!自己变成大粉丝了!过几天也要回哈尔滨追忆一下自己的青春时光!”现场著名老戏骨陈建斌老师更是给出了超高评价“超越了地域!曾一度幻想过自己变成老师会怎么样,可以说是满足了最爽的梦想!”

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