《荒原》本身的创作过程,在中国电影市场就比较少见,自然也更难拍,“一个人演一部电影”无论对于始终保持张力和悬念的剧作、或是令人信服的极限表演、以及导演自身的调度能力都有不小的考验。有提前观影的媒体人就力赞影片为中国电影市场内容生态带来新视角:“《荒原》是一部实验性、气质独特,颇具传奇性的女性冒险题材影片。必须要向任素汐的表演表示敬意,任素汐在《荒原》中的对手戏,绝大部分是和自己、和大自然进行的,尤其是结尾处点燃衣服的那段表演,那种燃烧、升腾的生命能量,令人印象深刻,值得到影院去品味。”导演乌尔善表示,此前中国电影不断在场景特效方面取得突破,这次《封神三部曲》希望在电脑特效技术难度最高的数字角色、数字生物层面获得突破和提升。谈及雷震子数字角色的视效工作难度,他透露:“雷震子不光要把中国传统造型风格真正生物化,变成现实中可以相信的生命体,同时还要处理很多微妙的表情。虽然雷震子不会说话,但它有自己交流的方式,比如眼神、表情、情绪,这些都由动态捕捉演员设计和表演。”
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