说起“俄罗斯方块”,最早要追溯到1984年,它由苏联计算机专家阿列克谢·帕基特诺夫创造。当然,作为科研人员,帕基特诺夫自然不会在上班时专门研发一款游戏,“俄罗斯方块”的诞生带有些许偶然性,它最初是用来测试计算机的性能。不过,对帕基特诺夫来说,他依然怀着极大的热情和游戏精神缔造“俄罗斯方块”。随着修复影片越来越得到社会关注,“修旧如旧”等专业词汇也得到了行业内外的探讨。在李镇看来,修旧如旧的本意是不把不属于影片的“新”东西加到胶片上,而不是保留影片的因衰变或使用而残留的陈旧痕迹。他说:“数字修复电影和修文物有本质区别,文物修复是在原件上修。电影不同,原件依然存在库房中。修复电影所说的还原到影片最初的样子,那恰恰是影片最新的样子,其实我们要的是修旧如‘新’。”
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