而且早在《封神》三部曲开拍时,动画预演就已经非常成熟,相当于此前的分镜,其实都已经通过动画的方式,以动态的形式展现出来,这样导演、摄影、灯光等各部门的工作人员都能有的放矢,从而计算出拍摄时间、镜头数、特效量,这样后期制作费用就不难估算了。提到战争片,你会想到哪部电影?是真枪实弹、让人血脉偾张的《血战钢锯岭》、还是一镜到底、一路惊险又走心的《1917》,又或者是紧张感拉满、以小见大的《波斯语课》,相信每个人心中都有不同的答案。然而战争电影似乎总有一个共同点,那就是炸裂的枪炮和宏大的战争场面,通过视觉冲击给与观众最直观的刺激,让人直面战争带来的恐惧。
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